Kodning

Länkar och videor om programmering, kodning och makerkultur mm

Jeanette Alfredsson, Ma lärare och Förstelärare har gjort en padlet där hon samlat länkar och videor om programmering, kodning och makerkultur, lite bilder från Bett och annat smått och gott.

 

 

Annonser

Öckerö kommun satsar på robotar och 3D-skrivare i skolan

legorobotUnder 2017 kommer skolorna i Öckerö kommun att satsa på att alla elever får möjlighet att utveckla sin kreativitet genom digitala verktyg som exempelvis programmering av robotar och 3D-skrivare, berättar Robertho Settergren, ordförande i Barn- och utbildningsnämnden (KD) i en kommentar till budgetfullmäktiges beslut.

De senaste åren har elever från Öckerö kommun fått framskjutna placeringar i både SM och VM i robotprogrammering. Det råder en bred politisk enighet kring att väcka intresset för teknik och den digitala världen. Vi vill att barn och elever i våra skolor ska stå väl rustade inför morgondagens samhälle och arbetsmarknad, fortsätter Robertho Settergren.

Satsningen innebär bland annat att en robot- och makerspacelärare kan besöka alla förskolor och skolor. En viktig uppgift är att inspirera barn och elever samt handleda lärarna i det fortsatta arbetet med programmering av Robotar, avslutar Robertho Settergren

Historik kring robotar i skolan i Öckerö kommun:

  • De första legorobotarna inhandlades redan 2006.
  • Deltagande i VM i Robotprogrammering i Singapore 2010
  • 3:e placering i VM i Robotprogrammering i Kina 2015
  • Under 2015/2016 har lågstadiesatsningen använts till att en robot- och makerspacelärare en dag i veckan har besökt åk F-3 med mobil Makerspece-verksamhet.
  • Under våren 2016 inhandlades den första 3D-printern.
  • 1:a placering i SM i Robotprogrammering i Linköping
  • Elever från Öckerö kommun deltar vid VM i Robotprogrammering i Leipzig 2016

Fotnot: Makerspace är kreativa tekniska och digitala workshops.

Spännande och kul med programmering på SIKTA Steg 3

IMG_0622 (1)På andra tillfället  med SIKTA- Steg 3 hade Erik Johansson med sig massa roliga prylar för att visa programmering och teknikskapande och hur man enkelt kan komma igång. Vi fick bland annat pröva på att programmera legoteknik, Bluebot och Rasberry Pi . Det kommer fler och fler appar för att komma igång med programmering och för att öva sig i tänket. Mycket är idag anpassat för iPaden. ScratchJr är ett  annat vanligt programmeringsverktyg för barn, den finns både som app och som webbtjänst. I början bygger det på ‘block’ som man ‘drar och släpper’ för att skapa sin ‘kod’ istället för att skriva koden  med tecken. Detta blir även allt vanligare vid mer avancerad programmering. Det finns ju förslag om hur programmeringen ska in i läroplanen,  för det är inte alltid enkelt att koppla till olika mål. För att komma igång och introducera rogrammering och digitalt skapande för barn i åldrarna 9-13 år  finns hjälp att få via webbtjänsten Kodboken.

För att komma igång med enkortsdatorn Rasberry Pi finns boken ”På äventyr med Rasberry Pi”Rasberry pi

 

 

 

 

 

 

 

Inspirationsfilm om varför kod är viktigt.

Reflektioner från BETT 2016

På IKT-skola mötet där IKT-ansvariga från skolor, specialpedagoger och rektorer samlas presenterade årets BETT deltagare sina reflektioner. Här är länken till deras presentation: prezi presentation från BETT 2016BETT presentation 2016

De som åkte från Öckerö kommun i år var Jeanette Alfredsson , lärare på högstadiet och förstelärare i matematik, Jenny Almhöjd, biträdande rektor på högstadiet och Lars Utbult, rektor på Hedens skola och förskola. Det var väldigt inspirerande att få höra om deras erfarenheter och tankar. Mycket handlade om  Minecraft, Makerspace och programmering i undervisningen för att fånga elevernas engagemang och intresse. Och för att våga pröva nya saker och utmana sig själv får man även vara beredd på att kanske misslyckas, men inte ge upp för det, eller  som Albert Einstein så bra uttryckte det. ”Den som aldrig gjort ett misstag har aldrig prövat något nytt”.  Ett ‘ledord’ som genomsyrade hela resan var ”Don’t try, DO”, här är en kort film från resan.https://vimeo.com/154826599 som arrangerades av LinEducation.

Don´t try – DO! Med Lin Education 2016 from Lin Education on Vimeo.

Learning Events online genom eTwinning

”Vill du gå vidare i din professionella utveckling och träffa nya människor? Då är eTwinnings learning events något för dig! Skärmavbild 2015-09-14 kl. 16.05.43

Ett learning event är en kort intensiv kurs som ger dig en introduktion till ett ämne, väcker idéer och bidrar till att utveckla dina färdigheter. Varje lärevent omfattar 4-5 dagar med aktivt arbete och diskussioner som följs av 4-5 dagar med reflektioner och eget arbete. Läreventen leds av experter lärare från hela Europa deltar. Materialet finns online och du kan nå det när du själv vill.

Hur gör man för att delta? Ansökan till varje evenemang är öppen för alla registrerade eTwinninglärare ungefär en vecka innan evenemanget börjar. Länken finns på Skrivbordet/Desktop, så det är bara att logga in och fylla i onlineformuläret. ”

Här är ett exempel på en Learning event som kommer vara i oktober.

Coding, Teaching, Learning (Att koda, undervisa och lära)

Datum: 5 till 19 oktober 2015

eTwinnings hemsida kan du äsa mer om de olika Learning events som kommer ske i höst.

”Hour of Code” – En timmes kodning

 

Code.org är ett initiativ för att barn i skolan skall få prova på att programmera på ett enkelt och roligt sätt. Målet är att alla barn i världen skall få prova på 1 timma programmering mellan 8/12 och 14/12 2014.
Förra året provade 15 miljoner barn programmering varav 10 miljoner var tjejer. Lämpligt från 4 år och uppåt.
Våga testa genom att anmäla dig och dina barn/elever för att prova på. Det är jätteroligt och DEN stora framtidsspaningen just nu! Man anmäler sig på code.org.

 

Kolla in lite mer vad det innebär på Youtube ”The hour of Code-worldwide”  och se vad världens ledare säger samt surfa runt på hourofcode.com/us !

Det finns  många olika instruktioner och youtube filmer som både inspirerar och visar hur man gör, här är ett par exempel:

Nu finns det även en film med figurer från Disneyfilmen Frozen som visar hur man kodar snöstjärnor.

http://codeorg.tumblr.com/post/103042812198/frozen
Skärmavbild 2014-11-21 kl. 17.25.11

 

 

Välkommen på öppen workshop 22 maj!

WS22maj
Nu är det snart dags för vårens sista öppna Workshop. Torsdagen den 22 maj kl 16:45-18:15 i Öckerösalen, Öckerö kommunhus.
Denna gången är det Erik Johansson, förstelärare i teknik som håller i den. Han kommer visa hur man kan använda kodning i undervisningen för åldrarna 7-15 och du får pröva på att själv göra enkel kodning och programmering. Ta gärna med egen iPad eller dator. Få mer teknikinspiration från Förstelärarnas blogg och under fliken teknik.